業務委託

~ 590,000円/月額

※平均単価を表示 実際はスキルによります
人気案件は申し込みが集中いたしますため、お早めに募集状況をお聞きください。具体的な報酬単価・企業名・労働条件につきましては、お問い合わせ後に説明いたします。
案件詳細

新規開発中スマホゲームにおいて、テクニカルアーティスト業務を行っていただきます。 <主な業務内容> ・環境周り:Unityのバージョン管理 ・描画周り:シェーダー改良 ・容量管理:ゲーム全体の容量削減、グラフィックデータの容量圧縮 ・3D開発環境整備:既存3Dアセットの調査及び  3Dアセット作成のガイドライン整備、ツール整備及び開発 ※TAリード及びアートディレクターと連携して作業

必須スキル・経験

・Unityでのタイトル制作経験 ・Unityにおける描画周りの深い造詣 ・アート、プログラム双方に対する深い造詣 ・DCCツール (Autodesk Maya) 利用経験 ・データの負荷対策経験 ・シェーダ言語使用経験 ・エフェクト系、リグ系、パイプライン系、背景のプロシージャルのご経験  (いずれか一つでも可) ・他職種とのコミュニケーションが円滑に取れる方

尚可スキル・経験

・ゲーム開発よりも裏方業務に徹することが苦では無い方 ・Unity上で最適化の経験がある方

業界

ゲーム

精算基準時間

130時間〜190時間

出社頻度

常駐

面談回数

1回

商談方法

オンライン

最終更新日時

2025/10/28 16:55:32

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