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【Maya】3Dモーションデザイナー案件・求人

420,000470,000

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【Unity】ゲーム開発テクニカルアーティスト案件

テクニカルアーティスト経験1年以上 Unity環境の最適化経験 Unity環境での開発経験5年以上 UV等のデータ部分を保持したポリゴンリダクション技術 ビジュアルを崩さないポリゴンリダクション技術の保有 クロスシミュレーションや揺れ物を考慮した軽量化・最適化した経験 AmplifyShader・ShaderGraphを用いた業務経験

670,000

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140時間 ~ 180時間

Unity

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【UnrealEngine】3DアクションゲームUIデザイン案件・求人

UnrealEngineを用いたレイアウト実装経験 Photoshopを用いたコンシューマゲームのUI画面の制作経験

570,000

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【Unity/C#】スマホゲーム開発案件

Unity / C#を用いたスマホ向けアプリゲームの開発経験5年以上 何かしらの新規機能実装経験

570,000

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Unity

【Unity】スマホアプリゲームのシナリオディレクター案件

・漫画・アニメ原作のIPゲームにおけるシナリオ制作経験 ・ゲーム開発における外注発注・管理などのシナリオ制作ディレクション経験 ・ゲーム開発における大規模シナリオのディレクション経験(目安として1万〜2万字以上) ・シナリオ制作に関するポートフォリオの提出

550,000

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140時間 ~ 180時間

Unity

【Unity/Maya】ゲーム3Dモデラーの案件

Maya、Photoshop、Unity or UE4を用いた3年以上のキャラモデリング経験 全工程(モデリング・テクスチャ・セットアップ)を担当できる方 ポリゴン数1万以上の制作経験 TAとの連携および仕様理解に前向きな姿勢

570,000

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Unity

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    【Unity】ゲーム開発テクニカルアーティスト案件

    テクニカルアーティスト経験1年以上 Unity環境の最適化経験 Unity環境での開発経験5年以上 UV等のデータ部分を保持したポリゴンリダクション技術 ビジュアルを崩さないポリゴンリダクション技術の保有 クロスシミュレーションや揺れ物を考慮した軽量化・最適化した経験 AmplifyShader・ShaderGraphを用いた業務経験

    670,000

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    140時間 ~ 180時間

    3Dデザイナー

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    【Maya】アニメIPゲームの3Dモーション案件

    ・ゲーム案件経験2年以上 ・Mayaでのモーション制作が可能 ・ゲーム用モーションの制作経験 ・カメラワークを含むモーションの作成経験 ・アニメキャラクターのモーション制作経験 ・アニメ版権の経験が豊富 ・Unityでのモーション調整が可能(Unityを使用した制作経験)

    570,000

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    御徒町

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    140時間 ~ 180時間

    3Dデザイナー

    【Photoshop/Maya】3Dモデラー案件

    ゲーム開発案件でMaya・Photoshopなどのツールを用いた3Dモデリング経験 外注ディレクションのご経験

    420,000570,000

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    ゲーム

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    160時間 ~ 160時間

    3Dデザイナー

    【Unity/Maya】ゲーム3Dモデラーの案件

    Maya、Photoshop、Unity or UE4を用いた3年以上のキャラモデリング経験 全工程(モデリング・テクスチャ・セットアップ)を担当できる方 ポリゴン数1万以上の制作経験 TAとの連携および仕様理解に前向きな姿勢

    570,000

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    3Dデザイナー

    【Maya】アニメIPゲームの3Dモーション案件

    ・ゲーム案件経験2年以上 ・Mayaでのモーション制作が可能 ・ゲーム用モーションの制作経験 ・カメラワークを含むモーションの作成経験 ・アニメキャラクターのモーション制作経験 ・アニメ版権の経験が豊富 ・Unityでのモーション調整が可能(Unityを使用した制作経験)

    570,000

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    御徒町

    ゲーム

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    140時間 ~ 180時間

    3Dデザイナー
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      ※人気案件は申し込みが集中いたします。お早めにご応募ください。

      #長期案件

      御徒町

      通信

      業務委託

      140時間 ~ 180時間

      実装
      デザイン
      案件詳細

      大人気アニメIPゲームに登場するキャラクターの3Dモーション制作案件になります。

      必須要件

      ・ゲーム案件経験2年以上 ・Mayaでのモーション制作が可能 ・ゲーム用モーションの制作経験 ・カメラワークを含むモーションの作成経験 ・アニメキャラクターのモーション制作経験 ・アニメ版権の経験が豊富 ・Unityでのモーション調整が可能(Unityを使用した制作経験)

      尚可要件

      ・リアル頭身のモーション制作経験 ・キャラクターモーションを考慮した、演技や演出の造詣や知識がある ・セットアップの理解がある ・Gitを使用した経験

      精算基準時間

      140時間 ~ 180時間

      参画時期

      2025/05

      出社頻度

      常駐

      最終更新日時

      2025/07/01 01:00:00

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