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東京都

ゲーム

業務委託

実装
テスト
運用・保守

◾️ 案件詳細

スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。 テクニカルアーティストとして主にはコンシューマゲームの下記業務をお願いします。 ・CG制作ワークフロー作成 ・シェーダーやマテリアルの作成 ・新しい技術やツールの研究、導入サポート ・エンジンの最適化、パフォーマンス向上 ・ドキュメント作成・技術的なガイダンスの提供 etc.

◾️ 必須要件

・UnrealEngineを用いたコンシューマゲーム開発経験3年以上 ・スクリプト言語(C++・Pythonなど)を用いたツール開発経験 ・VFXの制作経験 ・ツール作成や技術選定、環境構築による開発チームのサポート経験

◾️ 募集背景

下記、案件にて人材を募集しております。 見合う人材がいらっしゃいましたら、ご提案下さい!

◾️ 尚可要件

・ゲーム開発のライフサイクルに関する知見 ・アセットやリグの制作経験 ・シェーダー、マテリアルの作成経験 ・CG制作ワークフローの構築、整備のご経験 ・チームリーダーの経験

◾️ 開発環境

・言語:C++・Python ・ツール:UnrealEngine・Maya

◾️ 精算基準時間

140時間 ~ 180時間

◾️ 参画時期

2024/10

◾️ チーム規模

運営担当:5名 PL:4名 PG:4名 デザイナー:8名 エンジニア:3名

◾️ 勤務時間

10:00~18:00・19:00

◾️ 平均稼働時間

140h~180h

◾️ 現場の雰囲気

自由な服装での勤務が可能です。

◾️ 出社頻度

出社リモート併用

◾️ 面談回数

2回

◾️ 商談方法

オンライン

◾️ 外国籍可否

外国籍OK

◾️ PC貸与

あり

◾️ 服装規定

あり

◾️ 最終更新日時

2024/11/06 10:00:00

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お問合せいただいたのちにご説明させていただきます。