東京都周辺の案件
単価: 570,000 ~ 670,000円/月
平均稼働時間: 140h~180h
契約形態: 業務委託
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◆ 職種・ポジション
ゲームデザイナー
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◆ 案件詳細
スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、\n複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。\nテクニカルアーティストとして主にはコンシューマゲームの下記業務をお願いします。\n\n・CG制作ワークフロー作成\n・シェーダーやマテリアルの作成\n・新しい技術やツールの研究、導入サポート\n・エンジンの最適化、パフォーマンス向上\n・ドキュメント作成・技術的なガイダンスの提供 etc.
■募集背景
下記、案件にて人材を募集しております。\n見合う人材がいらっしゃいましたら、ご提案下さい!
■必須要件
・UnrealEngineを用いたコンシューマゲーム開発経験3年以上\n・スクリプト言語(C++・Pythonなど)を用いたツール開発経験\n・VFXの制作経験\n・ツール作成や技術選定、環境構築による開発チームのサポート経験
■尚可要件
・ゲーム開発のライフサイクルに関する知見\n・アセットやリグの制作経験\n・シェーダー、マテリアルの作成経験\n・CG制作ワークフローの構築、整備のご経験\n・チームリーダーの経験
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◆ 案件情報
■開発環境: ・言語:C++・Python\n・ツール:UnrealEngine・Maya
■参画時期: 2024-10-17
■出社頻度: 出社リモート併用
■外国籍可否: 外国籍OK
■精算基準時間: 140 ~ 180
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◆ 概要
フリーランスエンジニア向けのIT案件・求人検索サイト【フリーランスジョブ】では、ご希望の単価、言語、スキル、ポジションなどの条件から案件を簡単に検索できます。高単価案件や人気言語案件も多数掲載しております。案件の詳しい情報については「この案件の話を聞く」ボタンからお気軽にお問い合わせください。\n","hiringOrganization":{"@type":"Organization","name":"社名非公開","logo":"https://freelance-job.com/favicon.ico"},"jobLocation":{"@type":"Place","address":{"@type":"PostalAddress","addressCountry":"JP","addressRegion":"東京都"}},"title":"【Unreal Engine】コンシューマゲームのテクニカルアーティスト案件の業務委託案件・フリーランス求人","applicantLocationRequirements":{"@type":"Country","name":"Japan"},"baseSalary":{"@type":"MonetaryAmount","currency":"JPY","value":{"@type":"QuantitativeValue","unitText":"MONTH","minValue":570000,"maxValue":670000}},"directApply":"true","employmentType":"OTHER","identifier":{"@type":"PropertyValue","name":"社名非公開","value":34855},"jobLocationType":"TELECOMMUTE"}【Unreal Engine】コンシューマゲームのテクニカルアーティスト案件
Pythonの新着案件を探す
Pythonでの開発経験(Django、Flaskなどのフレームワーク活用経験)
生成AI、機械学習やディープラーニングに関するプログラミングスキル
線形代数、微積分、確率論、統計学などの数学的な知識
統計的データ分析と機械学習のモデル構築
・開発経験3年以上
・Pythonの開発経験
・詳細設計のご経験
・Javaを使用した開発経験
・フロントエンドの開発経験
・AWS環境下での実務経験
①~③共通:
・アナリスト補佐として、PMOに近い立ち回りができる方
・Python開発経験(コードを追って修正できる方)
①LLMの運用経験(AIを活用した開発経験がある方)
②PoC経験
③フロントエンド開発経験
・Python(Django)による詳細設計~開発経験が3年以上ある方
・コミュニケーション能力
ゲームデザイナーの新着案件を探す
・Unreal Engine5を用いたコンシューマーゲームの開発経験3年以上
・3Dアクションゲームでのレベルデザイン業務経験
・オープンワールド系の3Dアクションゲームのプレイ経験
※例として「ゼルダの伝説 ブレスオブワイルド」・「エルデンリング」・「原神など」
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#30代活躍中
#外国籍が活躍中
#長期案件
#即日参画可能
- 案件詳細
スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、
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テクニカルアーティストとして主にはコンシューマゲームの下記業務をお願いします。
・CG制作ワークフロー作成
・シェーダーやマテリアルの作成
・新しい技術やツールの研究、導入サポート
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- 必須要件
・UnrealEngineを用いたコンシューマゲーム開発経験3年以上
・スクリプト言語(C++・Pythonなど)を用いたツール開発経験
・VFXの制作経験
・ツール作成や技術選定、環境構築による開発チームのサポート経験
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- 尚可要件
・ゲーム開発のライフサイクルに関する知見
・アセットやリグの制作経験
・シェーダー、マテリアルの作成経験
・CG制作ワークフローの構築、整備のご経験
・チームリーダーの経験
- 開発環境
・言語:C++・Python
・ツール:UnrealEngine・Maya
- チーム規模
運営担当:5名
PL:4名
PG:4名
デザイナー:8名
エンジニア:3名
- 最終更新日時
2025/01/30 10:00:00
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案件紹介・企業面談
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契約・業務開始
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