業務委託

500,000 ~ 550,000円/月額

東京都 品川シーサイド駅

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案件詳細

コンシューマ向けゲーム開発におけるカットシーン作成。 UE上でのカットシーン全体の構築、Mayaでのモーション作成(エフェクト以外の各デモ要素も含む)。 カット割り、演出、カメラワーク、モーション作成を重視。 人型キャラクター、モンスター等登場キャラクターやオブジェクトのモーション作成(キャプチャデータからの作成の場合も有)。 揺れ物やフェイシャルアニメーション等、最終仕上げのアニメーション作成。

開発言語
必須スキル・経験

下記いずれかの経験 ①演出:短時間で魅力的な演出と動画コンテが作成できる、シナリオから演出のイメージを持って自身で一つのデモシーンのプリビズ作成から完パケまで行える、UEでのデモシーン制作経験、映画、ドラマ、アニメ等を良く見ていて演出意図やカメラやシーン構造、構図設計など瞬時に演出意図や設計を読み取る事が出来る、リアルなドラマ、映画のカットシーンの表現が得意、動画コンテの作成が可能な方 ②アニメーター:UE実務必須、カットシーン制作の経験が豊富な方、UEを用いたデモ制作に必要な制作フローを一通り熟知している、UEのシーケンサーを用いて自身でカットシーン全体をハンドリングが作成できる、mayaを用いて手付、キャプチャデータの編集を行いイメージに沿ったモーションが作成が出来る方 ※揺れ物のみやフェイシャルのみ等、カットシーン内での部分的な作業のみのご経験の方はNG

尚可スキル・経験

フルCGもしくはCS等のゲーム内でのデモ映像制作の経験(カット単位で一人でコンポジットまでの全てを完結させられる方) premiere /After effectsを用いてプリビズの作成が可能な方 UE内で直接プリビズが作成できる方 カットシーン作成に加えフェイシャルアニメーションが制作できる方

業界

ゲーム

開発環境

UE, Maya

精算基準時間

140時間〜180時間

参画時期

2025/12

勤務時間

10:30~19:30(内休憩1時間)

出社頻度

常駐

面談回数

1回

商談方法

オンライン

服装規定

なし

最終更新日時

2025/11/28 17:00:22

おすすめポイントおすすめポイント

ゲーム業界では、より高品質な映像表現と没入感の向上が常に求められています。 本案件は、コンシューマ向けゲームのカットシーン制作を通じて、ゲームの魅力を最大限に引き出す重要な役割を担います。 3DアニメーションとUEのスキルを活かし、記憶に残る感動的なシーンを創り出すことができるでしょう。

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