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#急募

東京都

渋谷

ゲーム

業務委託

160時間 ~ 180時間

実装
デザイン
案件詳細

新規ゲーム開発における、3Dセクションの様々なアセット制作、クオリティ資料など クリエイティブ領域において幅広い業務をお願い致します。 ・新規開発の3Dセクションのアセット全般の制作 ・アートディレクターと連携し、3Dアセットのクオリティを担保 ※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。

必須要件

・Mayaなど、3Dツールを使用したゲームアセットの実務経験3年以上 ・ゲームグラフィックスにおける幅広いアセット作成の理解 ・モデリング、モーション、エフェクトの幅広い実務経験

尚可要件

・3年以上の3Dアセット実務経験 ・Unity等、ゲームエンジンを使用したの実装経験、知識の深い方 ・3DCG領域において、ディレクションが必要なポジションのご経験のある方 ・3dsMaxでの実務経験 ・演出/コンテなどにも造詣がある ・AfterEffectでのコンポジット経験 ・アニメ業界でのCG実務経験

開発環境

Maya

精算基準時間

160時間 ~ 180時間

出社頻度

週4日出社

面談回数

1回

商談方法

オンライン

PC貸与

未設定

服装規定

未設定

最終更新日時

2025/09/12 11:00:23

この案件のおすすめポイント

ゲーム業界では、常に新しい表現技術とユーザー体験が求められています。 本案件は、新規ゲーム開発における3Dアセット制作を通じて、ゲームのクオリティ向上に貢献できるプロジェクトです。 Mayaなどのツールを駆使し、あなたのクリエイティビティを活かして、魅力的なゲーム世界を創り上げるチャンスとなるでしょう。

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【Maya】3Dモーションデザイナー案件

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【Maya】ゲームアニメーション制作案件

ゲームやアニメの映像制作にて絵コンテ業務や映像監督業務経験 アクションシーン制作にお強みをお持ちの方

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Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したエフェクト制作の実務経験

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Maya

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    【After Effects】コンポジター案件

    After Effectsでのモーショングラフィック制作

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    【Unity】3Dモデリング案件

    ・スマホ/コンソール問わずアニメ調のモデリング経験 ・Unityの物理設定の実務経験 ・造形力、形を見極める力

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    160時間 ~ 180時間

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    【Maya】3Dモデリング案件

    ・Mayaを使用したモデリング経験3年以上 ・細かい作業が問題なくできる方 ・コミュニケーション能力の高い方

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    【Maya/Photoshop】テクニカルアーティスト案件

    ・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験

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    3Dデザイナー

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