業務委託
~ 750,000円/月額
既存の大規模言語モデル(LLM)と自社独自のエージェント基盤を組み合わせ、翻訳システムをゼロから構築するプロジェクト。ゲームのローカライズを効率化する「翻訳を自律的に磨くシステム」の開発。
Python または TypeScript でのプロダクション開発経験。 OpenAI、AnthropicなどのLLM APIを活用したアプリケーション実装経験。 Elasticsearch、Weaviateなどを用いたベクトル検索やRAG構築経験。 GitHub Actions や Terraform を用いたクラウド運用・自動テスト経験。 読み書きレベルの英語力(技術文献の読解、簡単な仕様議論、訳文確認)。 GPT、Gemini、Claudeなどの生成AIの活用経験。
複数言語(日本語/英語以外)のNLPや機械翻訳プロジェクトの経験。 大規模モデルのファインチューニング、LoRA、量子化の実務経験。 コンソールゲームやモバイルタイトルのビルドパイプラインに関する知識。
ゲーム
140時間〜180時間
9:00〜17:00
フルリモート
1回
オンライン
2025/09/05 18:00:28
ゲーム業界におけるローカライズの需要は高まっており、大規模言語モデル(LLM)を活用した翻訳システムの開発は、その効率化に大きく貢献します。 本案件では、最新のAI技術を駆使し、ゲーム翻訳の品質向上と自動化を追求することで、グローバル展開を加速させる重要な役割を担います。 サーバーサイドエンジニアとして、翻訳システムの設計から実装、プロンプト最適化、自動評価ループの構築まで一貫して携わることができ、技術者としての成長を大きく促すでしょう。
業務委託
~ 420,000円/月額
業務委託
~ 800,000円/月額
フリーランスエンジニア向けIT案件・求人検索サイト【フリーランスジョブ】
©︎ Hajimari Inc. All Rights Reserved