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東京都

末広町

ゲーム

業務委託

56時間 ~ 72時間

実装
案件詳細

PC/コンシューマー向けRPGタイトルにおけるモーションデザインをご担当いただきます。 ・Mayaを用いたフィールド用 / バトル用 / カットシーン用モーションの作成と調整 ・UnrealEngineへのモーション実装業務

必須要件

・UnrealEngineでのモーション実装経験(実務経験1年以上) ・Mayaでの手付モーション作成経験(実務経験3年以上) ・重心を無視しないモーション表現ができる方 ・演出意図を汲んで感情をフェイシャルで表現ができる方 ・デモリールの提出が可能な方

尚可要件

・緩急ある力強いバトル表現ができる方 ・UnrealEngineでのレベルシーケンス使用経験(実務経験1年以上) ・Mayaでの一連のカメラつき演出作成経験(実務経験1年以上) ・Mayaでのリギング経験(実務経験1年以上) ・SpineのUnrealEngineへの実装経験(実務経験半年以上) ・モーション、演出管理経験(実務経験1年以上)

開発環境

Maya, UnrealEngine

精算基準時間

56時間 ~ 72時間

参画時期

2026/01

出社頻度

常駐

面談回数

1回

商談方法

オンライン

PC貸与

未設定

服装規定

なし

最終更新日時

2025/09/03 12:00:27

この案件のおすすめポイント

ゲーム業界では、より高品質で魅力的なゲーム体験を提供するために、モーションデザインの重要性が高まっています。 本案件では、PC/コンシューマー向けRPGタイトルのモーションデザインを通じて、プレイヤーの没入感を深める役割を担います。 あなたのスキルと創造性を活かし、記憶に残るゲーム体験の創造に貢献できるでしょう。

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【Maya】ゲームのモーションアーティスト案件・求人

UnrealEngineでのモーション実装経験 Mayaでの手付モーション作成経験 重心を意識した自然なモーション表現ができること 演出意図を理解し、感情をフェイシャルで表現できること

570,000

円/月額

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ゲーム

業務委託

140時間 ~ 180時間

Maya

【Maya】ゲーム開発のモーションアーティスト案件・求人

UnrealEngineでのモーション実装経験 Mayaでの手付モーション作成経験 重心を意識した自然なモーション表現ができること 演出意図を理解し、感情をフェイシャルで表現できること ※ご提案時に手付モーションの対応箇所が明示されたデモリール提出をお願いいたします。

570,000

円/月額

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Maya

【Maya】コンシューマーゲームモーションデザイン案件・求人

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【Maya】コンシューマーゲームモーションデザイン案件・求人

・Maya等を用いたゲーム用アニメーション作成経験 ・手付けでのモーション制作スキル ・Unreal Engineを使用したゲーム制作経験 ※モーション制作スキルが分かるポートフォリオのご提出が必須

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【UnrealEngine】RPGモーション制作案件・求人

・UnrealEngineでのモーション実装経験(実務経験1年以上) ・Mayaでの手付モーション作成経験(実務経験3年以上) ・重心を意識した自然なモーション表現ができること ・演出意図を理解し、感情をフェイシャルで表現できること

500,000670,000

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    UnrealEngineでのモーション実装経験 Mayaでの手付モーション作成経験 重心を意識した自然なモーション表現ができること 演出意図を理解し、感情をフェイシャルで表現できること

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    浅草橋

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    UnrealEngineでのモーション実装経験 Mayaでの手付モーション作成経験 重心を意識した自然なモーション表現ができること 演出意図を理解し、感情をフェイシャルで表現できること ※ご提案時に手付モーションの対応箇所が明示されたデモリール提出をお願いいたします。

    570,000

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    750,000

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