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#30代活躍中

#50代活躍中

東京都

末広町

ゲーム

業務委託

140時間 ~ 180時間

実装
案件詳細

PC/コンシューマー向けRPGタイトルにおけるモーション制作をお任せします。 具体的な業務内容は以下の通りです。 - Mayaを用いたフィールド用 / バトル用 / カットシーン用モーションの作成・調整 - UnrealEngineへのモーション実装

必須要件

UnrealEngineでのモーション実装経験 Mayaでの手付モーション作成経験 重心を意識した自然なモーション表現ができること 演出意図を理解し、感情をフェイシャルで表現できること ※ご提案時に手付モーションの対応箇所が明示されたデモリール提出をお願いいたします。

開発環境

Maya, UnrealEngine

精算基準時間

140時間 ~ 180時間

参画時期

2025/09

出社頻度

常駐

面談回数

1回

商談方法

オンライン

PC貸与

未設定

服装規定

あり

最終更新日時

2025/08/29 02:00:23

この案件のおすすめポイント

ゲーム業界では、よりリアルで感情豊かなキャラクター表現が求められており、モーションアーティストの役割はますます重要になっています。 本案件では、UnrealEngineとMayaを用いたモーション制作を通じて、ゲームの品質向上に貢献できます。 あなたの手掛けたモーションが、多くのプレイヤーに感動を与える、やりがいのあるプロジェクトです。

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【Maya】コンシューマーゲームモーションデザイン案件・求人

・Maya等を用いたゲーム用アニメーション作成経験 ・手付けでのモーション制作スキル ・Unreal Engineを使用したゲーム制作経験 ※モーション制作スキルが分かるポートフォリオのご提出が必須

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Maya

【Maya】コンシューマーゲームモーションデザイン案件・求人

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業務委託

160時間 ~ 160時間

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【UnrealEngine】RPGモーション制作案件・求人

・UnrealEngineでのモーション実装経験(実務経験1年以上) ・Mayaでの手付モーション作成経験(実務経験3年以上) ・重心を意識した自然なモーション表現ができること ・演出意図を理解し、感情をフェイシャルで表現できること

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【Maya】アニメIPゲームの3Dモーション案件

・ゲーム案件経験2年以上 ・Mayaでのモーション制作が可能 ・ゲーム用モーションの制作経験 ・カメラワークを含むモーションの作成経験 ・アニメキャラクターのモーション制作経験 ・アニメ版権の経験が豊富 ・Unityでのモーション調整が可能(Unityを使用した制作経験)

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    670,000

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